build-inアプリケーションを殺すだけのアプリ
作ってみた。絶対ありそうだけど。
起動すると
killall -KILL MobilePhone MobileSafari MobileMail MobileMusicPlayer
してすぐに終了するアプリです。
これらの組み込みアプリケーションは終了したつもりでもメモリに残るので、起動したままにすると全体が重くなります。
ホームボタン長押しすれば終了させられるのですがそれもめんどいので、いっぱつで皆殺しにできるものを作りました。
SpringBoard を殺すアプリは KillSB というのがあるんだけど、SpringBoard は再起動に時間がかかるので最後の手段にしておきたい。ほとんどの場合そこまでしなくてもこっちで十分なはず。
iPhoneアプリをLinuxで作成するの法
iPhone Developer Program の申請が全然通らないので、勝手アプリの作成環境を整えてみた。
Cydia でおなじみの saurik 氏がクロスコンパイル環境の作り方を以下のページに書いてくれていて、基本これに従えばOK。
すごいなー。saurik++
簡単に環境作れるようにスクリプトにまとめた。ヘッダのコピーのとことかちょっと追加してある。
簡単に説明。
iPhone のファームウェアのファイルを、ごにょごにょ(ググればすぐわかる)して展開して ~/tmp/iphone/iPhone2.1
にコピー。
iPhone SDKをダウンロードしてきて展開して MacOSX10.5.pkg
と iPhoneSDKHeadersAndLibs.pkg
を ~/tmp/iphone/Developer
に展開。
http://www.opensource.apple.com/darwinsource/Current/ から
- CF-*
- DiskArbitration-*
- IOCDStorageFamily-*
- IODVDStorageFamily-*
- IOGraphics-*
- IOHIDFamily-*
- IOKitUser-*
- IOStorageFamily-*
- Libc-*
- WebCore-*
- cctools-*
- configd-*
- launchd-*
- libsecurity_authorization-*
- libsecurity_cdsa_client-*
- libsecurity_cdsa_utilities-*
- libsecurity_cms-*
- libsecurity_codesigning-*
- libsecurity_cssm-*
- libsecurity_keychain-*
- libsecurity_mds-*
- libsecurity_ssl-*
- libsecurity_utilities-*
- libsecurityd-*
- xnu-*
をダウンロードして ~/tmp/iphone/apple
に展開。(*
はバージョン番号)
で、あとは上のスクリプト実行すれば ~/app/toolchain
にクロスコンパイル環境がインストールされる。YATTA!
ちなみに僕の Debian 環境ではこの作業をするために
flex bison gcc-multilib gobjc
などのパッケージを追加でインストールする必要があった。
これで iPhone 用のバイナリが作れるようになる。あとは ssh なり何なりで iPhone にファイルを転送すればOK。
ただ iPhone は署名済みなアプリケーションしか実行できないのでそこもまた saurik 氏の記事
を参考にすれば回避できる。